使用说明
安装
下载得到的文件直接放入游戏根目录下的 resourcepacks 文件夹内即可。
启用
- 打开游戏。
- 进入设置菜单。
- 找到资源包选项。
- 选择江原绘景主体包并移动至右侧最上方。
TIP
扩展包需在游戏资源包设置中按以下顺序从上到下排列:
| 顺序 | 包名 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | Continuity 玻璃板修复 | 使用 Continuity 模组时安装,否则可跳过 |
| 2 | 矿物发光 | 需位于模组扩展之上 |
| 3 | 模组扩展 | 为部分模组提供 PBR 适配,可在爱发电主页查看详情 |
| 4 | 无缝玻璃 | 普通与通透二选一安装 |
| 5 | 立体模型 | 为工作方块和部分装饰方块提供立体模型 |
| 6 | 生物摆件 | 让生物蛋变为摆饰 |
| 7 | 立体树叶 | 更繁茂的树叶 |
| 8 | 主体包 | 江原绘景的基础包,必装 |
| — | 默认资源包 | 请确保位于最底层,否则材质会被覆盖 |
WARNING
江原绘景资源包与 Stay True 等覆盖全面的资源包存在材质冲突,请勿混用。此类资源包会覆盖大量原版材质,可能导致江原绘景的纹理效果异常。
配置光影
PBR资源包必须安装光影使用,这里有一些常见的光影配置方法:
iterationRP
- 进入“材质”选项中的“视差”选项
- 将视差模式更改为“平滑”
- 返回上一页,进入“PBR贴图设置”
- 将“硬编码自发光”改为“关”,开启“labPBR次表面散射”
- 返回上一页,进入“杂项”
- 将“由视差生成法线”改为“关”
iterationT
- 进入“材质”选项中的“视差设置”选项
- 将视差模式更改为“平滑”,“由视差生成法线”改为“关”
- 返回上一页,进入“PBR贴图设置”中的“次表面散射设置”
- 开启“考虑法线”
- 返回上一页,进入“自发光设置”
- 将“自发光贴图模式”改为“仅PBR贴图”
Sundial
- 进入“纹理”选项中的“法线”选项
- 开启“平滑法线”
